MetaAOE
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AoE4 カウンター: ユニット相性表

相手が作ったユニットを探して、横に読んでください。先頭が最も確実な対抗策で、ほかも有効です。ゲーム内でMetaAOEが出すカウンターと同じものです。

通常ユニット

ほぼ全ての文明が作れるユニット。

このカウンターをゲーム内で、ワンキーで

ゲーム中、MetaAOEは相手文明を読み取り、Alt+Cでそのカウンターをゲーム上に表示します。無料、Overwolfで。

MetaAOEをダウンロード まもなく公開

固有ユニット

1つの文明だけが持つユニットと、それに勝つ方法。

パッチの数値ではなく、ユニット分類のルール(ゲームの三すくみ)です。アップグレードと部隊規模は依然として戦闘を左右します。

文明別カウンター

各文明が人気ビルドで最も使うユニットと、その倒し方。

よくある質問

AoE4で騎士のカウンターは?

槍兵が騎士への最も確実な対抗策です。クロスボウ兵 と ラクダ騎兵も有効です。

AoE4で弓兵のカウンターは?

騎手が弓兵への最も確実な対抗策です。重装歩兵 と マンゴネルも有効です。

AoE4で槍兵のカウンターは?

弓兵が槍兵への最も確実な対抗策です。重装歩兵 と ハンドキャノン兵も有効です。

AoE4で重装歩兵のカウンターは?

クロスボウ兵が重装歩兵への最も確実な対抗策です。ハンドキャノン兵 と 騎士も有効です。

AoE4でハンドキャノン兵のカウンターは?

騎手がハンドキャノン兵への最も確実な対抗策です。騎士 と マンゴネルも有効です。

AoE4でマンゴネルのカウンターは?

騎手がマンゴネルへの最も確実な対抗策です。騎士も有効です。

カウンターを出したのに負けるのはなぜ?

カウンターはユニット分類のルールです。アップグレード、部隊規模、操作が戦闘を左右します。アップグレードが少ないカウンターは負けることがあります。

AoE IIのカウンターはどこ?

AoE IIの全ユニットを載せた完全版の表にあります: AoE4・AoE2 カウンター。

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